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	<title>Comentarios en: Two Way Data Binding &#8230; que elegante !!!</title>
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	<description>Creando Soluciones RIA...</description>
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		<title>Por: leonardo moreno</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2007/03/14/two-way-data-binding-que-elegante/comment-page-1/#comment-2970</link>
		<dc:creator>leonardo moreno</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2007 21:06:48 +0000</pubDate>
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		<description>yo he estado haciendo esto por un tiempo sin embargo tengo problemas con soportar un tipo de sintaxis como la siguiente:

La idea es:
var model:BibliosModel;

...
y como propiedad de un control X cualquie
datasource=&quot;{model.Entity[1234].propiedad.datoX}&quot;

saben uds. como hacer para invocar codigo propio antes del de flex porque lo que deseo hacer es si no existe una propiedad con id 1234 (en este caso), debo hacer una llamada a un servicio web X y popular la data, si ya existe se accesa, y cuando el valor cambia debe levantarse algun evento para salvarlos cambios a la BD.

cualquier ayuda seria apreciada, gracias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>yo he estado haciendo esto por un tiempo sin embargo tengo problemas con soportar un tipo de sintaxis como la siguiente:</p>
<p>La idea es:<br />
var model:BibliosModel;</p>
<p>&#8230;<br />
y como propiedad de un control X cualquie<br />
datasource=&#8221;{model.Entity[1234].propiedad.datoX}&#8221;</p>
<p>saben uds. como hacer para invocar codigo propio antes del de flex porque lo que deseo hacer es si no existe una propiedad con id 1234 (en este caso), debo hacer una llamada a un servicio web X y popular la data, si ya existe se accesa, y cuando el valor cambia debe levantarse algun evento para salvarlos cambios a la BD.</p>
<p>cualquier ayuda seria apreciada, gracias.</p>
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		<title>Por: byGui</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2007/03/14/two-way-data-binding-que-elegante/comment-page-1/#comment-1950</link>
		<dc:creator>byGui</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2007 15:29:16 +0000</pubDate>
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		<description>Según la ayuda de Flex crea una copia de un objeto. Justamente hace lo contrario que el binding, crea un objeto nuevo desde el original. Lo separa.

&lt;a href=&quot;http://livedocs.adobe.com/flex/2/langref/mx/utils/ObjectUtil.html#copy()&quot; title=&quot;ObjectUtil.copy&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Según la ayuda de Flex crea una copia de un objeto. Justamente hace lo contrario que el binding, crea un objeto nuevo desde el original. Lo separa.</p>
<p><a href="http://livedocs.adobe.com/flex/2/langref/mx/utils/ObjectUtil.html#copy()" title="ObjectUtil.copy" rel="nofollow"></a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: byGui.blog &#187; Blog Archive &#187; ObjectUtil.copy</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2007/03/14/two-way-data-binding-que-elegante/comment-page-1/#comment-1948</link>
		<dc:creator>byGui.blog &#187; Blog Archive &#187; ObjectUtil.copy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2007 07:21:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Dentro de import mx.utils.ObjectUtil;existe el comando copy que realmente hace eso, copiar un objeto en otro, parece algo sencillo pero realmente mas sencillo parecía que para copiar un objeto se pudiera hacer mediante objeto2=objeto1, pero en Flex esto asigna el valor de objeto1 a objeto2 pero tambien lo une de forma que las modificaciones sobre objeto2 se hacen también sobre objeto1 (Two Way Data Binding). [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Dentro de import mx.utils.ObjectUtil;existe el comando copy que realmente hace eso, copiar un objeto en otro, parece algo sencillo pero realmente mas sencillo parecía que para copiar un objeto se pudiera hacer mediante objeto2=objeto1, pero en Flex esto asigna el valor de objeto1 a objeto2 pero tambien lo une de forma que las modificaciones sobre objeto2 se hacen también sobre objeto1 (Two Way Data Binding). [...]</p>
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