Guía práctica de ActionScript 3.0
Este es el nombre del libro en el que hemos estado trabajando los últimos meses con Joseba y con Dani.
La verdad es que ha sido una experiencia genial, aunque hemos tenido bastante trabajo, invertido bastantes horas y bastantes reescrituras, me quedo sobretodo con la mucha ilusión y muchas ganas que hemos puesto en ello. Espero que lo disfruteis tanto como hemos hecho nosotros mientras lo escribíamos.
Aún y tratarse de un libro de nivel medio y no muy extenso (algo más de 300 páginas) hemos tratado de cubrir todos los aspectos relevantes que presenta ActionScript 3.0 de una forma amena y práctica.
El libro está enfocado tanto aquellos que quieran empezar como a aquellos que ya conocían AS.2 y quieran dar el salto a AS.3. Aunque estoy seguro que aquellos que ya trabajáis en AS3 encontraréis alguna cosa útil en él.
Los ejemplos están enfocados desde una vertiente Flash, pero la compatibilidad es 100% con Flex. Sin que se llegue a tratar específicamente nada concreto de Flex, lo podéis tomar igualmente como referencia de lenguaje.
Este es el índice del libro:
- Introducción a Actionscript
- Variables y tipos de datos
- Operadores
- Estructuras de control
- Programación Orientada a Objetos y Flash
- Eventos
- Estructuras de datos
- Paquetes en el Flash API
- Usando la Display List
- Filtros en Flash CS3
- Trabajo con campos de texto
- XML
- Efectos matemáticos
- Transiciones en Flash CS3
- Vídeo en Flash
- Manejo de sonido en AS3
- Papervision: 3D en Flash
- Recursos y enlaces
El libro aún no está a la venta, seguramente estará en las librerías en Junio, pero para que empeceis a hacer boca Anaya, gracias Eugenio!, nos ha dado permiso para distribuir gratis el capítulo de XML y e4x. Así que aquí lo teneis!.
Si todo va bien, este será sólo el comienzo ![]()
Acerca de esta entrada
Usted está leyendo “Guía práctica de ActionScript 3.0,” una entrada de MadeInFlex
- Autor: Xavi Beumala
Xavi es un Arquitecto de Aplicaciones RIA basadas en la Plataforma Flash. Especializado en aplicaciones colaborativas en tiempo real, e-learning y CMS (Content Management Systems) utiliza Flex, FMS y Java principalmente.
- URL del Autor:
- http://www.code4net.com
- Publicada:
- 24.04.08 / 2pm
- Categorías:
- General, Tips, Tutoriales, Recursos
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- Número de visitas:
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