Guía práctica de ActionScript 3.0

Este es el nombre del libro en el que hemos estado trabajando los últimos meses con Joseba y con Dani.

La verdad es que ha sido una experiencia genial, aunque hemos tenido bastante trabajo, invertido bastantes horas y bastantes reescrituras, me quedo sobretodo con la mucha ilusión y muchas ganas que hemos puesto en ello. Espero que lo disfruteis tanto como hemos hecho nosotros mientras lo escribíamos.

Aún y tratarse de un libro de nivel medio y no muy extenso (algo más de 300 páginas) hemos tratado de cubrir todos los aspectos relevantes que presenta ActionScript 3.0 de una forma amena y práctica.

El libro está enfocado tanto aquellos que quieran empezar como a aquellos que ya conocían AS.2 y quieran dar el salto a AS.3. Aunque estoy seguro que aquellos que ya trabajáis en AS3 encontraréis alguna cosa útil en él.

Los ejemplos están enfocados desde una vertiente Flash, pero la compatibilidad es 100% con Flex. Sin que se llegue a tratar específicamente nada concreto de Flex, lo podéis tomar igualmente como referencia de lenguaje.

Este es el índice del libro:

  1. Introducción a Actionscript
  2. Variables y tipos de datos
  3. Operadores
  4. Estructuras de control
  5. Programación Orientada a Objetos y Flash
  6. Eventos
  7. Estructuras de datos
  8. Paquetes en el Flash API
  9. Usando la Display List
  10. Filtros en Flash CS3
  11. Trabajo con campos de texto
  12. XML
  13. Efectos matemáticos
  14. Transiciones en Flash CS3
  15. Vídeo en Flash
  16. Manejo de sonido en AS3
  17. Papervision: 3D en Flash
  18. Recursos y enlaces

El libro aún no está a la venta, seguramente estará en las librerías en Junio, pero para que empeceis a hacer boca Anaya, gracias Eugenio!, nos ha dado permiso para distribuir gratis el capítulo de XML y e4x. Así que aquí lo teneis!.

Si todo va bien, este será sólo el comienzo :-)



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