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	<title>Comentarios en: Flex 4 &#8220;Gumbo&#8221; preview</title>
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	<description>Creando Soluciones RIA...</description>
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		<title>Por: Cómo trabajar con Flex 4 Gumbo en Flex Builder 3 &#171; Consultoria y formacion Adobe</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2008/07/21/flex-4-gumbo-preview/comment-page-1/#comment-151269</link>
		<dc:creator>Cómo trabajar con Flex 4 Gumbo en Flex Builder 3 &#171; Consultoria y formacion Adobe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 14:08:02 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ya todos sabemos, Gumbo es la nueva versión de Flex que Adobe está desarrollando y que por ahora, sólo podemos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ya todos sabemos, Gumbo es la nueva versión de Flex que Adobe está desarrollando y que por ahora, sólo podemos [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Flash Builder 4 y Flash Catalyst en labs : Joan Garnet :: Arquitectura y desarrollo RIA</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2008/07/21/flex-4-gumbo-preview/comment-page-1/#comment-138151</link>
		<dc:creator>Flash Builder 4 y Flash Catalyst en labs : Joan Garnet :: Arquitectura y desarrollo RIA</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 14:31:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Flex 4 &#8220;Gumbo&#8221; preview    June 1, 2009 &#124; Filed Under Flash Catalyst, Flex 4&#160; [...]</description>
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	<item>
		<title>Por: MadeInFlex &#187; Blog Archive &#187; Descarga Flash Builder 4 y Flash Catalyst</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2008/07/21/flex-4-gumbo-preview/comment-page-1/#comment-138145</link>
		<dc:creator>MadeInFlex &#187; Blog Archive &#187; Descarga Flash Builder 4 y Flash Catalyst</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 14:25:34 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Flex 4 &quot;Gumbo&quot; preview [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Flex 4 &#8220;Gumbo&#8221; preview [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: llops</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2008/07/21/flex-4-gumbo-preview/comment-page-1/#comment-12820</link>
		<dc:creator>llops</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 12:12:38 +0000</pubDate>
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		<description>Lo siento Zarate, pero yo también discrepo de meter los componentes en Player  :smile: 

En mi caso, la razón para oponerme es justamente la contraria a la tuya: los componentes son algo muy específico. Entiendo que para un desarrollador Flex los componentes son algo prioritario, pero el Flash Player no es sólo de los &quot;Flexeros&quot;. Por ejemplo, en mi caso, en los últimos casi 3 años no he utilizado ningún componente (a excepción de un picker, para ser sinceros). Sólo hay que mirar sitios como el FWA para ver que los componentes no son algo intrínseco del Player...

Saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo siento Zarate, pero yo también discrepo de meter los componentes en Player  <img src='http://www.madeinflex.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':smile:' class='wp-smiley' />  </p>
<p>En mi caso, la razón para oponerme es justamente la contraria a la tuya: los componentes son algo muy específico. Entiendo que para un desarrollador Flex los componentes son algo prioritario, pero el Flash Player no es sólo de los &#8220;Flexeros&#8221;. Por ejemplo, en mi caso, en los últimos casi 3 años no he utilizado ningún componente (a excepción de un picker, para ser sinceros). Sólo hay que mirar sitios como el FWA para ver que los componentes no son algo intrínseco del Player&#8230;</p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Joan Garnet</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2008/07/21/flex-4-gumbo-preview/comment-page-1/#comment-12811</link>
		<dc:creator>Joan Garnet</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 07:33:54 +0000</pubDate>
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		<description>@alek: Gumbo no tiene que ver con AS4 directamente, es una arquitectura mejorada del sdk de Flex. Eso si, utiliza de forma generalizada las nuevas características de Astro (FP 9) como no podía ser menos :)
El lightweight/scalable framework que comentas se va a desarrollar sobre la arquitectura de Gumbo, pero no está planeado para esta primera release. Gumbo se adoptará de forma progresiva en distintas fases para que no sea un cambio demasiado traumático.

@zarate: la solución del cacheo no tiene implicaciones demasiado complejas y es equivalente en funcionalidad a lo que propones, simplemente se trata de una cache interna del player exclusiva para determinados contenidos signados por Adobe como por ejemplo las distintas versiones del sdk de flex y en el futuro puede que incluso otras librerías de terceros. Gran parte del proceso es automático y sencillo de llevar a cabo.

Que un set de componentes sea algo básico es una opinión muy personal, pero los desarrolladores de juegos dirán que algo básico es soporte completo para 3D y que los componentes no los quieren para nada, otros dirán que más codecs de vídeo, otros que más soporte para audio, etc... lo realmente básico en última instancia son las herramientas que nos ofrecen las APIs del player, que nos ofrecen una funcionalidad base suficiente para que nosotros podamos construir sobre ella las librerías que creamos convenientes.

Todo lo que sea buscar soluciones para evitar cargar el player y mantener su tamaño al mínimo necesario es a mi parecer bueno, y el sistema de cacheado creo que es una buen ejemplo de ello.
Es mi opinión personal :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@alek: Gumbo no tiene que ver con AS4 directamente, es una arquitectura mejorada del sdk de Flex. Eso si, utiliza de forma generalizada las nuevas características de Astro (FP 9) como no podía ser menos <img src='http://www.madeinflex.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
El lightweight/scalable framework que comentas se va a desarrollar sobre la arquitectura de Gumbo, pero no está planeado para esta primera release. Gumbo se adoptará de forma progresiva en distintas fases para que no sea un cambio demasiado traumático.</p>
<p>@zarate: la solución del cacheo no tiene implicaciones demasiado complejas y es equivalente en funcionalidad a lo que propones, simplemente se trata de una cache interna del player exclusiva para determinados contenidos signados por Adobe como por ejemplo las distintas versiones del sdk de flex y en el futuro puede que incluso otras librerías de terceros. Gran parte del proceso es automático y sencillo de llevar a cabo.</p>
<p>Que un set de componentes sea algo básico es una opinión muy personal, pero los desarrolladores de juegos dirán que algo básico es soporte completo para 3D y que los componentes no los quieren para nada, otros dirán que más codecs de vídeo, otros que más soporte para audio, etc&#8230; lo realmente básico en última instancia son las herramientas que nos ofrecen las APIs del player, que nos ofrecen una funcionalidad base suficiente para que nosotros podamos construir sobre ella las librerías que creamos convenientes.</p>
<p>Todo lo que sea buscar soluciones para evitar cargar el player y mantener su tamaño al mínimo necesario es a mi parecer bueno, y el sistema de cacheado creo que es una buen ejemplo de ello.<br />
Es mi opinión personal <img src='http://www.madeinflex.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: riactive.com &#187; Recomendaciones para la semana&#8230;</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2008/07/21/flex-4-gumbo-preview/comment-page-1/#comment-12792</link>
		<dc:creator>riactive.com &#187; Recomendaciones para la semana&#8230;</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 23:02:31 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Facilidad de diseño [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Facilidad de diseño [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Zarate</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2008/07/21/flex-4-gumbo-preview/comment-page-1/#comment-12786</link>
		<dc:creator>Zarate</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 11:12:03 +0000</pubDate>
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		<description>Sé que peco de cabezón, pero voy a seguir : )

El cacheo de los componentes no me parece la solución, me parece que complica la cosa y mucho. Quicir, suponiendo que la implementación del cacheo en el player sea *perfecta* a la primera (y es mucho suponer), ahora hay que explicarle a los desarrolladores todo el lío y cómo va el proceso. Que si cacheo, versiónes, sandbox de seguridad, crossdomains... MUCHO LIO para un problema TAN sencillo.

Todo mi razonamiento viene de aquí: Los componentes son BÍSICOS, tan básicos como la clase Math o DisplayObject y por eso deberían estar en el player.

Es más, todo el tema del skinning no estoy ni siquiera seguro de que sea correcto desde el punto de vista de la usabilidad. Un usuario de HTML sabe perfectamente qué es un radio y qué no, qué es un combo y qué no.

Pero es que además lo que yo propongo no sería excluyente. Es decir, los componentes básicos estarían disponibles para todos, quien quiera utilizar unos propios ADELANTE, exactamente igual que ahora.

Explícale a uno de HTML que tiene que cachear los radios, los combos y los textareas.... no cuela. 

Que alguien me explique por qué todo el tema del cacheo tiene sentido para Flash y no para HTML. Una buena razón y me callo : )

Salud!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sé que peco de cabezón, pero voy a seguir : )</p>
<p>El cacheo de los componentes no me parece la solución, me parece que complica la cosa y mucho. Quicir, suponiendo que la implementación del cacheo en el player sea *perfecta* a la primera (y es mucho suponer), ahora hay que explicarle a los desarrolladores todo el lío y cómo va el proceso. Que si cacheo, versiónes, sandbox de seguridad, crossdomains&#8230; MUCHO LIO para un problema TAN sencillo.</p>
<p>Todo mi razonamiento viene de aquí: Los componentes son BÍSICOS, tan básicos como la clase Math o DisplayObject y por eso deberían estar en el player.</p>
<p>Es más, todo el tema del skinning no estoy ni siquiera seguro de que sea correcto desde el punto de vista de la usabilidad. Un usuario de HTML sabe perfectamente qué es un radio y qué no, qué es un combo y qué no.</p>
<p>Pero es que además lo que yo propongo no sería excluyente. Es decir, los componentes básicos estarían disponibles para todos, quien quiera utilizar unos propios ADELANTE, exactamente igual que ahora.</p>
<p>Explícale a uno de HTML que tiene que cachear los radios, los combos y los textareas&#8230;. no cuela. </p>
<p>Que alguien me explique por qué todo el tema del cacheo tiene sentido para Flash y no para HTML. Una buena razón y me callo : )</p>
<p>Salud!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: alek</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2008/07/21/flex-4-gumbo-preview/comment-page-1/#comment-12784</link>
		<dc:creator>alek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 09:04:19 +0000</pubDate>
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		<description>Mi consejo para los que comienzan es ...aprender AS3/4 , OOP, Patrones, UML y dejar para el últimisimo momento el tema del MXML pues está en constante cambio .Acabo de leer un articulo sobre transiciones,estados y JUER!! no solo cambia por completo sino que ahora es casi intuitivo despues del palizón [ahora absurdo] que me dí para aprender estas tontuneces....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi consejo para los que comienzan es &#8230;aprender AS3/4 , OOP, Patrones, UML y dejar para el últimisimo momento el tema del MXML pues está en constante cambio .Acabo de leer un articulo sobre transiciones,estados y JUER!! no solo cambia por completo sino que ahora es casi intuitivo despues del palizón [ahora absurdo] que me dí para aprender estas tontuneces&#8230;.</p>
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	<item>
		<title>Por: alek</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2008/07/21/flex-4-gumbo-preview/comment-page-1/#comment-12783</link>
		<dc:creator>alek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 08:45:12 +0000</pubDate>
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		<description>one more think...
tiene alguna relación con el tan esperado y ansiado lightweight/scalable framework ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>one more think&#8230;<br />
tiene alguna relación con el tan esperado y ansiado lightweight/scalable framework ?</p>
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		<title>Por: alek</title>
		<link>http://www.madeinflex.com/2008/07/21/flex-4-gumbo-preview/comment-page-1/#comment-12781</link>
		<dc:creator>alek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 08:28:57 +0000</pubDate>
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		<description>Astro tiene alguna relación con AS4 o simplemente es !=    ?
Tengo que &quot;des-aprender&quot; muchas cosas desde la version flex 2 que conozco con respecto al novísimo framework Gumbo? de verdad , creo que empiezo a hacerme viejo  para esto...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Astro tiene alguna relación con AS4 o simplemente es !=    ?<br />
Tengo que &#8220;des-aprender&#8221; muchas cosas desde la version flex 2 que conozco con respecto al novísimo framework Gumbo? de verdad , creo que empiezo a hacerme viejo  para esto&#8230;</p>
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