Generación de AS3 a partir de UML
UMFlash 1.0
UMFlash, es el conjunto de profile, framework, template* y approach para StarUML, que permite la generación de código ActionScript en función de diagramas de clase, desarrollado por UnderMedia S.A.
A través de UMFlash se puede:
- Modelar diagramas de clase, con tipos de dato y clases nativas de Flash
- Obtener definiciones de clases, interfaces, atributos, métodos del paquete flash de ActionScript 3.0
- Generar código ActionScript 3.0, actualmente soportado:
- Creación de carpetas, de acuerdo a la estructura de los paquetes.
- Creación de archivos físicos con extensión as.
- Definición de paquetes, clases e interfaces.
- Definición para la exención de clases e implementación de interfaces.
- Importación de paquetes en función de herencia, asociación y realización.
- Atributos con la definición de su tipo de dato y valor inicial.
- Métodos con la definición de sus parámetros y retorno
- Getters y setters
- Definición de asociación de clases
- Documentación
- Configurar proyecto para soporte Flash
* Desarrolado por Digitaldogbyte y modificado por UnderMedia S.A.
Podemos encontrar detalles de su instalación, descarga, uso y licencia en el blog de UnderMedia
Acerca de esta entrada
Usted está leyendo “Generación de AS3 a partir de UML,” una entrada de MadeInFlex
- Autor: pabloveintimilla
- URL del Autor:
- http://blog.undermedia.com.ec
- Publicada:
- 19.08.08 / 4pm
- Categorías:
- Recursos
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- Servicios
- Disponible Adobe LiveCycle Data Services 2.5
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