Generación de AS3 a partir de UML

UMFlash 1.0
UMFlash, es el conjunto de profile, framework, template* y approach para StarUML, que permite la generación de código ActionScript en función de diagramas de clase, desarrollado por UnderMedia S.A.

A través de UMFlash se puede:

  • Modelar diagramas de clase, con tipos de dato y clases nativas de Flash
  • Obtener definiciones de clases, interfaces, atributos, métodos del paquete flash de ActionScript 3.0
  • Generar código ActionScript 3.0, actualmente soportado:
    • Creación de carpetas, de acuerdo a la estructura de los paquetes.
    • Creación de archivos físicos con extensión as.
    • Definición de paquetes, clases e interfaces.
    • Definición para la exención de clases e implementación de interfaces.
    • Importación de paquetes en función de herencia, asociación y realización.
    • Atributos con la definición de su tipo de dato y valor inicial.
    • Métodos con la definición de sus parámetros y retorno
    • Getters y setters
    • Definición de asociación de clases
    • Documentación
  • Configurar proyecto para soporte Flash

* Desarrolado por Digitaldogbyte y modificado por UnderMedia S.A.

Podemos encontrar detalles de su instalación, descarga, uso y licencia en el blog de UnderMedia

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