Resumen de la Keynote 1 del MAX 2010

La sesión de ayer se centró sobre todo en como la plataforma Flash potenciará la revolución del concepto multiscreen. Kevin Lynch nos presentó, junto a invitados especiales, las novedades que trae Adobe, a continuación las comentamos.

Adobe AIR 2.5

Adobe AIR 2.5 SDK estará incluido en televisores, tablets, smartphones y desktop. Samsung dará soporte a la integración de AIR 2.5 en las SmartTVs de Samsung; Acer, HTC, Motorola, RIM, Samsung y otros esperan instalar este runtime en sus dispositivos en el 2011.

Como parte de AIR 2.5, Adobe anunció que las tools de desarrollo como Flash Professional CS5, Flash Builder, Flash Catalyst y Flex framework, estarán también centradas en AIR 2.5 para potenciar el desarrollo multiscreen. El nuevo Flex framework nos permite programar tanto Webs, como desktop y aplicaciones mobile con el mismo framework y con la misma calidad.

Otra novedad es Adobe InMarket, un servicio que permite a los desarrolladores distribuir sus aplicaciones en diferentes app stores.

http://m.flash.com nos permite compartir nuestras sites o aplicaciones preferidas.

También podemos disfrutar de TV bajo demanda con http://tv.flash.com.

Cualquier desarrollador podrá crear aplicaciones AIR para que sean distribuidas en el the Android Market. También será posible crear aplicaciones para Google TV, que corre sobre Android.

Nuevo Flash Builder y nuevo Flex SDK

Se hizo la presentación oficial de la nueva versión de Flash Builder “Burrito”, con soporte para desarrollar aplicaciones mobile y multi-screen, y que nos facilitará el desarrollo con nuevas posibilidades de aceleración de código.

También se anunció la nueva release del SDK de Flex, llamada “Hero”, que nos permitirá crear aplicaciones multi-screen mediante los nuevos componentes pensados para los mobile devices.

Enterprise Applications

En este apartado se presentó el nuevo LiveCycle ES 2.5, lo vimos en directo cuando se mostró la aplicación eUnity, una aplicación de visualización de datos médicos que corre sobre Flash Player.
Vimos la aplicación anterior corriendo sobre la nueva BlackBerry PlayBook tablet, la UI de la cual está basada en AIR. Nos mostraron diferentes aplicaciones AIR sobre este dispositivo.

Nuevo Adobe AIR Launchpad con soporte para Mobile

Adobe AIR Launchpad dispone de soporte para el desarrollo de aplicaciones mobile. Tiene soporte para la versión actual de Hero. Esto nos facilitará la creación de aplicaciones para dispositivos móviles.

Video

Se están desarrollando nuevas funcionalidades para mejorar las experiencias basadas en video. La alta definición junto con AIR 2.5, permitirán contenido custom para TVs, por ejemplo, podremos navegar por nuestro contenido favorito de televisión con una aplicación Air.

Vimos el servicio de video en HD bajo demanda de Amazon, de GoogleTV, HBO Go HD video en una TV Samsung.

En FMS, tendremos muy pronto soporte para video encoding y soporte para video en P2P (la keynote fue retransmitida mediante streamed P2P).

3D Soporte 3D en Flash Player y AIR

Tras investigación en el campo del 3D para la plataforma Flash, Adobe ha lanzado el Proyecto Molehill, que proporciona un conjunto de APIs 3D para Flash player y Adobe AIR. Con ello saca el máximo partido a OpenGL y DirectX y la potencia de la GPU para renderizar 3D en el Flash Player. Le permite mover millones de triángulos con una facilidad extrema.

Gaming

Aprovechando la aceleración gráfica de los dispositivos, Adobe también está innovando en el ámbito de los juegos. Flash soporta el acceso a los dispositivos de entrada, como puede ser el mando de la XBox o PS3.

El 3D también se aplica de lleno en el mundo de los juegos, vimos una demostración de un juego 3D que sólo consumía entre 0-1% de CPU, increible. Con esto, la plataforma Flash quiere competir con otras tecnologías como Unity3D.

Web Publishing

A DreamWeaver se le han añadido nuevas funcionalidades para ayudarnos en la creación de webs, para que el diseño multi-screen y el control del CSS y Layouts sea más fácil. También se ha añadido soporte para HTML5 para soportar el futuro stándard.

Se presentó otra herramienta, SiteCatalyst NetAverages, que nos ayuda a ver las tendencias en internet para optimizar nuestros proyectos web.

Digital Publishing

A partir de Adobe SiteCatalyst, se ha creado una herramienta denominada Digital Publishing Suite para editores que quieren crear, producir, distribuir, monetizar y analizar su contenido.

Consulta más y síguelo en max online.

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